JavaFX - 2D 形状多边形

  • 简述

    由多个首尾相连的共面线段形成的封闭形状。
    多边形由两个参数描述,即边长和内角的度量。
    多边形
    在 JavaFX 中,多边形由名为的类表示 Polygon. 这个类属于包javafx.scene.shape.
    通过实例化此类,您可以在 JavaFX 中创建多边形节点。您需要以双数组的形式传递定义多边形的点的 x、y 坐标。
    您可以将双数组作为此类构造函数的参数传递,如下所示 -
    
    Polygon polygon = new Polygon(doubleArray);
    
    或者,通过使用 getPoints() 方法如下 -
    
    polygon.getPoints().addAll(new Double[]{ List of XY coordinates separated by commas });
    
  • 绘制多边形的步骤

    要在 JavaFX 中绘制多边形,请按照以下步骤操作。

    第 1 步:创建一个类

    创建一个Java类并继承 Application 包的类别 javafx.application 并实施 start() 此类的方法如下 -
    
    public class ClassName extends Application { 
       @Override     
       public void start(Stage primaryStage) throws Exception {     
       }    
    }
    

    第 2 步:创建多边形

    您可以通过实例化名为的类在 JavaFX 中创建多边形 Polygon 属于一个包 javafx.scene.shape. 您可以按如下方式实例化此类。
    
    //Creating an object of the class Polygon 
    Polygon hexagon = new Polygon();
    

    步骤 3:为多边形设置属性

    指定一个双数组,其中包含以逗号分隔的所需多边形(本例中为六边形)的点的 XY 坐标,使用 getPoints() 的方法 Polygon 类,如下。
    
    //Adding coordinates to the hexagon 
    hexagon.getPoints().addAll(new Double[]{        
       200.0, 50.0, 
       400.0, 50.0, 
       450.0, 150.0,          
       400.0, 250.0, 
       200.0, 250.0,                   
       150.0, 150.0, 
    })
    

    步骤 4:创建组对象

    在里面 start() 方法,通过实例化名为的类创建一个组对象 Group,属于包 javafx.scene.
    将在上一步中创建的多边形节点(六边形)对象作为参数传递给 Group 类的构造函数,以便将其添加到组中,如下所示 -
    
    Group root = new Group(hexagon);
    

    步骤 5:创建场景对象

    通过实例化名为的类来创建场景 Scene它属于包 javafx.scene。向此类传递 Group 对象(root),在上一步中创建。
    
    Scene scene = new Scene(group ,600, 300);
    

    第 6 步:设置舞台的标题

    您可以使用 setTitle() 的方法 Stage班级。这primaryStage 是作为参数传递给场景类的 start 方法的 Stage 对象。
    使用 primaryStage 对象,将场景的标题设置为 Sample Application 如下。
    
    primaryStage.setTitle("Sample Application");
    

    第 7 步:将场景添加到舞台

    您可以使用方法将 Scene 对象添加到舞台 setScene() 类名为 Stage. 使用如下所示的方法添加上一步中准备的 Scene 对象。
    
    primaryStage.setScene(scene);
    

    步骤 8:显示舞台内容

    使用 Stage 类的名为 show() 的方法显示场景的内容,如下所示。
    
    primaryStage.show();
    

    步骤 9:启动应用程序

    通过调用静态方法启动 JavaFX 应用程序 launch()Application 类从主要方法如下。
    
    public static void main(String args[]){   
       launch(args);      
    }
    

    例子

    以下是使用 JavaFX 生成多边形(六边形)的程序。将此代码保存在名称为的文件中PolygonExample.java.
    
    import javafx.application.Application; 
    import javafx.scene.Group; 
    import javafx.scene.Scene; 
    import javafx.scene.shape.Polygon; 
    import javafx.stage.Stage;  
    public class PolygonExample extends Application { 
       @Override 
       public void start(Stage stage) {        
          //Creating a Polygon 
          Polygon polygon = new Polygon();  
           
          //Adding coordinates to the polygon 
          polygon.getPoints().addAll(new Double[]{ 
             300.0, 50.0, 
             450.0, 150.0, 
             300.0, 250.0, 
             150.0, 150.0, 
          }); 
              
          //Creating a Group object  
          Group root = new Group(polygon); 
             
          //Creating a scene object 
          Scene scene = new Scene(root, 600, 300);  
          
          //Setting title to the Stage 
          stage.setTitle("Drawing a Polygon"); 
             
          //Adding scene to the stage 
          stage.setScene(scene); 
          
          //Displaying the contents of the stage 
          stage.show(); 
       } 
       public static void main(String args[]){ 
          launch(args); 
       } 
    }
    
    使用以下命令从命令提示符编译并执行保存的 java 文件。
    
    javac PolygonExample.java 
    java PolygonExample
    
    执行时,上面的程序会生成一个 JavaFX 窗口,显示一个多边形,如下所示。
    绘制多边形